NEXT LEVELL’ARÈNE

Préparation de l’arène…

LES BASES DU DUEL

Votre premier combat.

  1. Préparez votre stratégie. Chaque héros commence avec 30 points de vie. Votre deck contient 20 cartes, avec deux exemplaires maximum d’une même carte.
  2. Dépensez votre mana. Vous gagnez un cristal par tour, jusqu’à 10. Votre mana se recharge et vous piochez une carte au début de votre tour.
  3. Jouez une carte. Faites-la glisser depuis votre main vers votre plateau, ou vers sa cible pour un sort. Vous pouvez aussi cliquer sur la carte, puis sur votre plateau ou sur sa cible ; le bouton de confirmation reste disponible.
  4. Passez à l’attaque. Faites glisser une de vos créatures disponibles vers une créature adverse ou le héros ennemi. Vous pouvez aussi sélectionner l’attaquant puis sa cible au clic. Les créatures s’infligent leurs dégâts simultanément.
  5. Gardez l’avantage. Une créature attend normalement votre prochain tour pour attaquer. Charge lui permet d’attaquer immédiatement. Provocation oblige les créatures adverses à la cibler en priorité ; les sorts peuvent la contourner.
  6. Utilisez votre pouvoir. Éclat astral coûte 2 cristaux et inflige 1 dégât à un adversaire, une fois par tour. L’armure absorbe les dégâts avant la vie.
  7. Surveillez votre deck. Une main peut contenir 10 cartes et un plateau 7 créatures. Quand votre deck est vide, chaque pioche inflige des dégâts de fatigue croissants.

Sur écran tactile, glissez verticalement une carte pour la déplacer ; le glissement horizontal permet de parcourir la main. Un dépôt hors d’une zone autorisée ou la touche Échap annule le déplacement. Le gel empêche une créature d’attaquer pendant son prochain tour. En solo, le Gardien joue automatiquement lorsque vous terminez votre tour. En duel entre amis, votre adversaire joue depuis son écran. Chaque tour dure au maximum deux minutes : dépasser ce délai fait perdre le duel. Une déconnexion ne suspend pas ce délai ; reconnectez-vous pour reprendre la partie. Après 120 tours au total, la partie se termine sur un match nul.

ATELIER DE STRATÉGIE

Composer mon deck

0 / 20

Les cartes de découverte sont toujours disponibles. Vos cartes de collection apparaissent ici lorsque leurs règles de duel sont activées dans l’administration.

FIN DU DUEL

Victoire !

Abandonner le duel ?

La partie sera comptée comme une défaite dans ce duel. Votre collection reste intacte.